2008年,以東芝和索尼為代表的兩大陣營曾進(jìn)行過一場(chǎng)關(guān)于光存儲(chǔ)標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)爭(zhēng),最終的結(jié)果我們都知道了,索尼擁護(hù)的藍(lán)光戰(zhàn)勝了東芝擁護(hù)的HD-DVD。雖然藍(lán)光陣營取得了勝利,但現(xiàn)在看來他們所付出的代價(jià)與最終受益并沒有成正比,因?yàn)殡S著大容量硬盤、U盤的價(jià)格不斷走低,光盤已經(jīng)不再是必需品。
不過藍(lán)色巨人IBM在光盤方面的研發(fā)卻沒有停止,據(jù)國外媒體報(bào)導(dǎo),他們剛剛獲得了一項(xiàng)專利,該技術(shù)名為“disk with embedded flash memory and disc drive”,也就是在光盤的圓孔附近嵌入Flash閃存,用戶可以將數(shù)據(jù)存入該閃存中,以強(qiáng)化數(shù)據(jù)交互。
這項(xiàng)技術(shù)的意義是什么?比如對(duì)于游戲機(jī)用戶而言,可以將存檔存入光盤中,而非游戲機(jī)中,這樣可使我們拿著光盤到另外一臺(tái)游戲機(jī)上也能繼續(xù)游戲。
不過現(xiàn)在看來,這項(xiàng)技術(shù)的實(shí)用性似乎也并不怎么強(qiáng),因?yàn)樵S多游戲廠商已做到了“云存檔”,玩家可以將存檔寄存在服務(wù)器上,下次直接Loading就行了。而且使用這種光盤也需要配套相應(yīng)的光驅(qū),成本又是個(gè)問題。
IBM是否能夠拯救光盤業(yè),還需要時(shí)間來進(jìn)行考驗(yàn)。
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